package recursion;

//迷宫回溯
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组，模拟迷宫
        int sum = 0;
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        //上下置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
//        map[1][2] = 1;
//        map[2][2] = 1;

        //输出地图
        System.out.println("走前地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //测试
        setway(map, 1, 1);
//        setway2(map, 1, 1);
        //输出新地图
        System.out.println("走后地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
//        System.out.println("---------------");
//        for (int i = 0; i < 8; i++) {
//
//            for (int j = 0; j <7 ; j++){
//                if (map[i][j]==2){
//                    sum+=2;
//                }
//            }
//        }
//        System.out.println(sum);

    }

    //使用递归回溯给小球找路
    /*
     * map 表示地图
     * i,j(1,1)  表示从哪个位置找    终点为(6,5) map[i][j]为0时表示该点未走过 1为墙 2表示通路 3表示走过，但不通
     * 如果找到路返回true 否则为false
     * 制定行走策略：下->右->上->左
     * */
    public static boolean setway(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) { //该点没有走过
                //按照策略下->右->上->左
                map[i][j] = 2;//假定该点可以走通
                if (setway(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setway(map, i, j + 1)) {//下走不通 向右边走
                    return true;
                } else if (setway(map, i - 1, j)) {//右走不通就向上
                    return true;
                } else if (setway(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    //该点走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { //如果map不为0 可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

    //修改找路策略
    public static boolean setway2(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) { //该点没有走过
                //按照策略上->右->下->左
                map[i][j] = 2;//假定该点可以走通
                if (setway2(map, i - 1, j)) {//向上走
                    return true;
                } else if (setway2(map, i, j + 1)) {//向右走
                    return true;
                } else if (setway2(map, i + 1, j)) {//向下走
                    return true;
                } else if (setway2(map, i, j - 1)) {//向左走
                    return true;
                } else {
                    //该点走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { //如果map不为0 可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

}
